Das Programm anhalten#
Am Ende eines Spiels oder beim Wechsel eines Levels müssen häufig bestimmte Aktionen ausgeführt werden – zum Beispiel das Spielfeld zurücksetzen oder das Spiel pausieren. Dafür stehen folgende Befehle zur Verfügung:
world.stop(): Stoppt die Welt. Es werden keine weiteren Aktionen ausgeführt und keine Events mehr verarbeitet.world.start(): Startet die Welt nach einem vorherigenstop()-Befehl wieder.world.is_running: Eine boolesche Variable, mit der du prüfen kannst, ob die Welt aktuell aktiv ist.world.clear(): Entfernt alle Actors aus der Welt.world.reset(): Löscht die aktuelle Welt und erzeugt sie neu, indem alles ausgeführt wird, was in der Methodeworld.on_setup()definiert ist.