Das Programm anhalten#
Am Ende eines Spiels oder beim Wechsel eines Levels müssen häufig bestimmte Aktionen ausgeführt werden – zum Beispiel das Spielfeld zurücksetzen oder das Spiel pausieren. Dafür stehen folgende Befehle zur Verfügung:
world.stop()
: Stoppt die Welt. Es werden keine weiteren Aktionen ausgeführt und keine Events mehr verarbeitet.world.start()
: Startet die Welt nach einem vorherigenstop()
-Befehl wieder.world.is_running
: Eine boolesche Variable, mit der du prüfen kannst, ob die Welt aktuell aktiv ist.world.clear()
: Entfernt alle Actors aus der Welt.world.reset()
: Löscht die aktuelle Welt und erzeugt sie neu, indem alles ausgeführt wird, was in der Methodeworld.on_setup()
definiert ist.